Par Matrius
Bonjour!
Dans ce post je vous invite à regarder cette excellente vidéo
qui nous explique 14 façons différentes de faire une texture.
La vidéo est en anglais mais très facile à comprendre.
L'auteur de la vidéo travaille dans le Node Editor et utilise le moteur de rendu Cycle.
Si vous n'êtes pas un expert avec l'utilisation du Node Editor, cette vidéo vous
permettra également d'apprendre à l'utiliser pour mettre une texture ou un shader sur
les faces de vos objets 3D.
Ci-dessous, la position et les titres originaux des 14 chapitres de la vidéo.
01 - 01:11 - By poligons.
02 - 02:05 - By Objects ID
03 - 03:32 - By Random
04 - 04:43 - Paint the mask in 3D
05 - 06:42 - Project the mask
06 - 08:14 - Use the 2nd UV map
07 - 09:33 - Procedural Textures
08 - 10:53 - Tiled Textures & Box Mapping
09 - 12:00 - Normals
10 - 12:47 - Height
11 - 13:33 - Slope
12 - 14:15 - Vertex Color
13 - 15:37 - Pointiness
14 - 16:53 - Distance (Dynamic Paint)
Vous trouverez certainement dans cette vidéo une méthode
qui vous permettra de donner plus de punch à vos objets.
Le Addon Harp Op dont on parle au début de la vidéo contient un ensemble d'outil
pour pouvoir modéliser plus facilement dans Blender. Le prix demandé est 20$ ou plus
selon notre jugement.
Ici la page web de cet addon pour Blender 3D.
Mes amis!
À la prochaine!
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