Bonjour!
Pour faire mon Reconnaisseur dans mon post sur Tron au mois d'août, j'avais fait quelques captures d'écran
en regardant le film sur mon ordinateur. J'allais effacer ces images, mais en les regardant cela m'a donné le goût
de faire une image sur la grille des jeux. Mon image montre la grille des jeux dans le premier film de Tron (1982).
Le sol est là où se font les courses de motos et les anneaux rouges flottant au-dessus de la grille
sont l'aire de jeu où on joue avec une balle.
Le panneau flottant au-dessus des cercles rouges est la surface pour faire rebondir la balle.
Dans ce jeu il ne faut pas que la balle touche un des anneaux rouges, car si cela se produit,
l'anneau qui a été touché disparaît et le joueur a de moins en moins d'espace où poser le pied.
Ci-dessous la capture d'écran qui m'a servi de source d'inspiration.

Les petits points blancs sont les motos qui sont sur le point de sortir de la grille des jeux, ce qui est interdit.
Des Reconnaisseurs poursuivent les fuyards.
Dans le Tron de 1982, les nuages dans le ciel étaient comme des feuilles de papier aux formes irrégulières
dérivant au-dessus du sol. J'ai juste mis une texture Cloud que j'ai teintée en vert. Je ne me suis pas cassé la tête.
Pour faire la grille j'ai juste extrudé un "plane" sur l'axe Z. J'ai agrandi sa taille (touche S). J'ai extrudé (touche E) une 2e fois
sans bouger la souris. J'ai agrandi encore un peu le plan. Ensuite j'ai assigné des couleurs différentes aux faces de l'objet.
J'ai ensuite utilisé deux Array Modifier. Un fait les copies sur l'axe X et l'autre sur l'axe Y.
Les anneaux rouges sont simplement des cercles Bézier extrudés et imbriqués l'un dans l'autre.
Quand on place un cercle Bézier au centre d'un plus grand cercle Bézier, le petit cercle Bézier fera un trou au centre du grand cercle.
En imbriquant plusieurs cercles Bézier un dans l'autre, on obtient des anneaux comme dans ma première image dans ce post.
Mon fichier blend pour cette image de la grille est disponible ici.
Voilà! C'est tout pour aujourd'hui!
À la prochaine!