Bonjour! Aujourd'hui, juste quelques transformations à faire sur le cube. Dans mon post du 14 février 2018 , j'ai expliqué comment transformer le cube en la traditionnelle boîte avec une planche en diagonale sur les côtés. On peut obtenir bien d'autres...
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Bonjour! Dans ce post je vous explique comment faire rapidement de la fumée dans Blender 2.81. 1 - Cliquer sur le cube pour le sélectionner. 2 - Passer en vue de face en pressant le chiffre 1 du clavier numérique. 3 - Presser le touche F3 et taper le...
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Bonjour! Je voulais faire un paysage avec une arche. Pour obtenir une arche on peut extruder un cercle et ensuite déformer un peu le maillage. Mais c'est encore plus facile si on utilise des objets de type metaball. On fait la commande shift + A puis...
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Bonjour! En essayant d'utiliser une image comme fond de ma scène dans Blender 2.8 Beta, j'ai constaté que tout a changé. Il y a 3 raisons d'utiliser une image dans notre scène 3D. 1 - On veut éviter d'avoir à faire l'objet en 3D. Par exemple utiliser...
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Bonjour! Par le passé j'ai expliqué comment utiliser une image en arrière-plan pour servir de guide lorsqu'on veut créer un objet. Mais dans ce post j'explique comment utiliser une image comme fond. Utiliser une image pour faire le fond d'une scène est...
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Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre quelques images faites après avoir regarder une vidéo qui explique comment utiliser Blender pour créer un motif abstrait. Le motif abstrait est fait en transformant le cube en un plan puis en lui appliquant plusieurs...
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Bonjour! Dans mon post du 13 août 2011 , j'ai expliqué que j'utilisais une petite fenêtre ayant la vue de la caméra pour faire une paire d'images stéréos. Avec cette méthode, on fait le rendu (touche F12) de la première image, ensuite pour déplacer la...
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Bonjour! Dans mon post du 20 juillet 2014 , je vous disais que je cherchais de l'information sur les armatures. Mon problème était de savoir si dans Blender il était possible d'utiliser une seule armature pour animer plusieurs personnages. La réponse...
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Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle d'un type d'éclairage un peu particulier qui s'appelle l'éclairage HDR. Dans Blender, plusieurs possibilités s'offrent à nous pour éclairer tous les objets que l'on a mis dans notre scène. Il y a évidemment les différents...
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Bonjour! Aujourd'hui, je regarde comment faire un joint en T. Blender offre dans les ADDONS une solution pour faire des joints en T. Il faut premièrement aller dans l'écran User Preferences. Cliquer sur le bouton Addons. Dans le menu à gauche de l'écran...
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