Par Matrius
Bonjour!
Dans ce post je vous explique une judicieuse utilisation de la commande Alt + D.
Lorsqu'on fait pivoter un objet, il devient plus difficile de le modifier par la suite
car il n'est plus en ligne avec les axes X, Y et Z.
La solution pour contourner ce problème consiste à dupliquer cet objet
avec la commande Alt + D. La copie de l'objet est déplacé un peu
puis alignée sur les axes X, Y et Z en faisant la commande Alt + R.
Puisqu'on a fait la copie avec Alt + D, les 2 objets (l'original et la copie)
partagent le même bloc de data.
Toutes les modifications faites sur la copie en Edit Mode (touche TAB)
seront aussi faites sur l'objet original.
Quand on a terminé les modifications sur la copie de l'objet,
il suffit d'effacer la copie de l'objet (touche X) en Object Mode.
Cette façon de modifier un objet en passant par sa copie est très utile
quand l'objet que l'on désire modifier a été pivoté.
Cela peut être une partie d'un véhicule, char d'assaut, vaisseau spatial, etc ou encore un
objet placé dans la main d'un personnage comme une épée, un pistolet, un livre, etc.
Mes amis!
À la prochaine!
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