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Par Matrius dans Blender 3D le 2 Avril 2012 à 18:11...corps du vérin. La seconde étape est d'ajouter les liens de parenté et les contraintes pour faire l'animation. L'image ci-dessous montre les liens de parenté à faire entre les différents objets. Le centre de rotation de chaque partie, est placé au centre du trou du connecteur en T. À...
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Par Matrius dans Blender 3D le 23 Février 2012 à 18:00...sa couleur, sa transparence, etc. Ci-dessous j'ai fait cette petite vidéo pour vous montrer l'animation du cube qui change de couleur, se déplace en tournant et qui change de taille. Vous noterez l'animation de couleur du cube au départ rouge pour finir bleu. Cette simple animation...
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Par Matrius dans Blender 3D le 19 Février 2012 à 20:27Bonjour! Avant de faire une animation dans Blender, il faut comprendre la manière que Blender travaille pour animer un objet. Blender n'a pas une boule de crystal pour deviner quel mouvement vous aimeriez obtenir de votre objet. Il faut donc aider Blender en lui indiquant les positions limites...
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Par Matrius dans Blender 3D le 22 Novembre 2011 à 17:45...fait tourner le cube autour de son centre, le cube fera comme s'il suivait un trajet circulaire. Pour faire l'animation on s'assure que le compteur de pose au bas de l'écran Timeline est sur 1 . Cliquer ensuite sur le long rectangle gris situé à la droite du compteur de pose. Choisir LocRot pour...
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Par Matrius dans Blender 3D le 21 Septembre 2011 à 15:28...suivre un trajet à la caméra. Dans ce post je vous explique des options que l'on peut choisir pour l'animation de la caméra. Voici, en bas, le cercle Bézier et la caméra. La caméra pointe vers l'avant et tournera dans le sens des aiguilles d'une montre. Pour faire pointer la caméra vers...
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Par Matrius dans Blender 3D le 20 Septembre 2011 à 16:26...Maintenant la caméra suivra le cercle Bézier. Il faut maintenant définir la position de départ et de fin de la caméra dans l'animation. Mais avant regarder au bas de l'écran 3D. Dans l'écran Timeline il y l'indicateur de départ et de fin ainsi que l'indicateur de position dans le clip. Par...