Bonjour! Dans mon post précédent Faire une petite maison j'ai expliqué comment faire une maison avec un toit en pointe. Aujourd'hui, j'explique comment faire rapidement un toit ordinaire en pente double. Encore une fois, ce style de maison ce fait simplement...
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Bonjour! Aujourd'hui, je vous montre comment faire rapidement une maison dans Blender. La maison la plus rapide à faire est une maison carré avec un toit en pointe. Pour faire une maison de ce genre : Amener le cube en Edit Mode (touche Tab) Sélectionner...
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Bonjour! De nos jours, les monarchies sont devenues une denrée rare. Malgré cela, j'ai fait une scène qui représente la salle du trône. Comme je n'avais pas un roi sous la main j'ai utilisé ce personnage de Batwoman que j'ai trouvé sur le site https://free3d.com/...
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Bonjour! En décembre 2012, j'ai expliqué comment faire un sapin de Noël en utilisant un array modier et un empty. Pour faire une pyramide, on peut utiliser la même méthode, Il suffit de créer un objet qui sera un étage de la pyramide. Ensuite, avec un...
Lire la suiteBonjour! J'ai mis ce post dans Accueil car il n'a rien à voir avec mes domaines photo, électronique ou Blender. Je suis en train de lire un livre sur l'origine de la vie et je vais vous en parler un peu. Primo, je suppose que la plupart d'entre vous savez...
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Bonjour! Au mois de mai 2012 j'ai publié un post intitulé Station spatiale . Aujourd'hui, je vous montre une station spatiale inspirée par une station de la télésérie " Perdus sans l'espace ". J'ai ajouté mon petit vaisseau de l'épisode Direction Terre...
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Bonjour! Aujourd'hui, je vous parle de l'utilisation de l'éclairage indirect dans une scène créée dans Blender 3D. Qu'est-ce que l'éclairage indirect dans Blender? L'éclairage indirect est la lumière émise par un objet, l'objet serait lumineux. Comment...
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Bonjour! Dernièrement, je lisais sur mon ordinateur, un fichier PDF qui expliquait le logiciel Blender 3D. Ce fichier PDF, un eBook en fait, a été écrit au moment où la version alpha de Blender 2.5 a été rendu disponible. Mais le texte est intéressant....
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Bonjour! Lorsqu'on découvre le logiciel Blender, on peut se demander à quoi servent tous ces différents modes de travail. Dans ce post, je vais faire un bref survol de ces 6 modes de travail que l'on voit dans l'image ci-dessus. Noter que je vous expliquerai...
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Bonjour! Par le passé, je vous ai parlé du bouton Noise qui permet de déformer un objet. Mais maintenant, Blender offre le Displace Modifier permettant d'obtenir le même résultat. Le Displace Modifier s'utilise en association avec une texture. On peut...
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