Bonjour!
Puisqu'il y a beaucoup de raccourcis-claviers dans Blender, je me suis fais un petit
fichier PDF des commandes que l'on peut utiliser en Edit Mode avec des objets de
type mesh ou maillage en bon français.
J'ai trié par ordre alphabétique les commandes qu'on trouve dans la fenêtre
User Preference > Input > 3D View > Mesh.
J'ai aussi ajouté les 3 commandes de base
G pour déplacer, R pour tourner et S pour redimensionner.
Au bout de chaque commande j'ai mis une courte description de la commande car
juste le nom d'une commande n'indique pas toujours très clairement ce que fait
exactement cette commande.
Mon fichier PDF s'appelle Blender EC pour Blender Edit Command.
Voilà! Cela peut aider ceux qui débutent
et qui se demandent à quoi sert telle ou telle commande.
Je rappelle que la plupart de ces commandes sont pour les objets de type mesh
ou maillage en Edit Mode.
Uniquement les commandes comme dupliquer, déplacer, tourner, redimensionner
peuvent s'utiliser avec des objets d'autres types.
Toutes les commandes concernant les vertices, les edges, les faces s'utilisent
uniquement avec des objets de type mesh (maillage).
Pour mieux comprendre ce que fait une commande rien de mieux
que de l'essayer sur un objet comme le cube ou un plan.
Certaines commandes peuvent parfois donner un résultat bizarre
si on ne les utilise pas comme il faut.
Noter que dans cette liste de commande, les commande Select Next Element et
Select Previous Element sont les 2 commandes qui ont le fonctionnement le plus
bizarre. Elles utiliseraient un historique de sélection dont je n'ai pas réussi à
comprendre sa logique de fonctionnement. Bref, je n'utiliserai pas une de ces 2 c
ommandes pour faire une sélection.
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Tout être humain ne peut contrôler que 2 choses et rien d'autre.
Ces 2 choses sont :
1 - nos pensées
2 - nos actions.
Pour le reste, pour le sort du monde, il n'y a rien entre nos mains.
Mes amis!
Occupons-nous de nos plates-bandes.
À la prochaine!