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Faire de la fumée dans Blender 2.81

Bonjour! 

Dans ce post je vous explique comment faire rapidement de la fumée

dans Blender 2.81.

 

1 - Cliquer sur le cube pour le sélectionner.

2 - Passer en vue de face en pressant le chiffre 1 du clavier numérique.

3 - Presser le touche F3 et taper le mot smoke

      Sélectionner le cube, presser la touche F3, taper smoke

4 - Cliquer sur le nom de l'item affiché Quick Smoke

5 - Une boîte rectangulaire apparaît entourant le cube.

     On peut diminuer la taille de notre cube

     et le descendre vers le bas du rectangle qui l'entoure.

     Un rectangle entourera le cube. On peut diminuer la taille du cube si on le désire

 

6 - Appuyer sur la barre d'espacement du clavier pour partir l'animation.

`   Presser la barre d'espacement pour voir la fumée

 

7 - Pour obtenir du feu et de la fumée, avec le cube sélectionné, cliquer sur le bouton

     Physics Properties (3e bouton en partant du bas dans l'écran des propriétés).

     Pour le paramètre Flow Type, cliquer sur Smoke et puis sur le choix Fire + Smoke.

     Cliquer sur le bouton Physics Properties

      La fumée et la flamme dans l'écran 3D

Appuyer sur la barre d'espacement du clavier pour arrêter ou partir l'animation.

 

Petite note sur Object Context Menu dans Blender 2.81.

Si on sélectionne les objets avec le bouton gauche de la souris on peut appeler

ce menu en cliquant le bouton droit de la souris.

 

Mais si on sélectionne les objets avec le bouton droit de la souris,

il faut appuyer sur la touche W pour appeler le menu.

 

Mes amis!

Bonne année!

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