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  • ...PBR2 - des matériels PBR (Physically Based Rendering) Procedural4 - des textures procédurales Organic PBR Shader - Des textures organiques PBR   Ces produits sont gratuits et vous aideront à obtenir le matériel adéquat pour mapper vos objets.   Ici le lien  pour aller sur la page web de...

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  • ...du Node Editor, cette vidéo vous permettra également d'apprendre à l'utiliser pour mettre une texture ou un shader sur les faces de vos objets 3D.   Ci-dessous, la position et les titres originaux des 14 chapitres de la vidéo.   01 - 01:11 - By poligons. 02 - 02:05 - By Objects ID 03 -...

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  • Bonjour!   Dans ce post, j'explique comment utiliser une Normal Map et une Specular Map dans Eevee.   Une Normal Map  est une image qui sert à créer un faux relief sur la surface d'un objet.   Une Specular Map  est une image qui contrôle les zones de hautes lumière sur la surface d'un...

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  • ...sur le bouton Select. On voit ce bouton au bas de l'image ci-dessus .   08 - Cliquer sur le long bouton Use Nodes. (Ceci fera apparaître 2 nodes dans l'écran du Shader Editor)       Pour le mapping du matériel BikiniGirl_Tail  , passer directement à l' étape 25       car la queue de...

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