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Par Matrius dans Blender 3D le 14 Novembre 2020 à 06:01...PBR2 - des matériels PBR (Physically Based Rendering) Procedural4 - des textures procédurales Organic PBR Shader - Des textures organiques PBR Ces produits sont gratuits et vous aideront à obtenir le matériel adéquat pour mapper vos objets. Ici le lien pour aller sur la page web de...
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Par Matrius dans Blender 3D le 6 Juillet 2019 à 21:04...du Node Editor, cette vidéo vous permettra également d'apprendre à l'utiliser pour mettre une texture ou un shader sur les faces de vos objets 3D. Ci-dessous, la position et les titres originaux des 14 chapitres de la vidéo. 01 - 01:11 - By poligons. 02 - 02:05 - By Objects ID 03 -...
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Par Matrius dans Blender 3D le 31 Mars 2019 à 00:26Bonjour! Dans ce post, j'explique comment utiliser une Normal Map et une Specular Map dans Eevee. Une Normal Map est une image qui sert à créer un faux relief sur la surface d'un objet. Une Specular Map est une image qui contrôle les zones de hautes lumière sur la surface d'un...
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Par Matrius dans Blender 3D le 27 Mars 2019 à 14:48...sur le bouton Select. On voit ce bouton au bas de l'image ci-dessus . 08 - Cliquer sur le long bouton Use Nodes. (Ceci fera apparaître 2 nodes dans l'écran du Shader Editor) Pour le mapping du matériel BikiniGirl_Tail , passer directement à l' étape 25 car la queue de...