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Par Matrius dans Blender 3D le 31 Mars 2019 à 00:26Bonjour! Dans ce post, j'explique comment utiliser une Normal Map et une Specular Map dans Eevee. Une Normal Map est une image qui sert à créer un faux relief sur la surface d'un objet. Une Specular Map est une image qui contrôle les zones de hautes lumière sur la surface d'un...
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Par Matrius dans Blender 3D le 13 Novembre 2012 à 18:35...ci-dessous permet de choisir la dimension de l'image finale et le type d'image (seamless texture, right border, etc) Le bouton Update sert à créer la texture. Smart Normal Maintenant pour faire une Normal Map très rapidement d'une texture, le programme Smart Normal est très simple...
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Par Matrius dans Blender 3D le 1 Septembre 2011 à 17:07...bouton Texture , montre que l'image est mappé 3 fois en X et en Y en plus d'être miroité. Cette image altère les normales comme le montre ci-dessous, le panneau Influence appelé par le bouton Texture. Pour faire l'image des vagues j'ai utilisé IrfanView Dans IrfanView appuyer sur...