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Par Matrius dans Blender 3D le 5 Juillet 2019 à 17:58...Import Images as planes . Vous voyez bien j'espère que dans Blender tous les chemins mènent à Rome. Attention, depuis Blender 2.58 je crois, un empty peut être une image. Si vous faites Shift + A > Empty vous verrez que le dernier choix est Image . Mais un empty affiché en tant qu...
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Par Matrius dans Blender 3D le 17 Février 2013 à 17:23...de lignes verticales on pourrait vouloir des lignes inclinées. Pour faire cela il nous faudra utiliser un Empty qu'on va associer à la texture. Tourner l'Empty fera tourner la texture. Dans le panneau Mapping, on associe la texture à un objet . Cet objet est l'Empty. Pour obtenir des lignes...
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Par Matrius dans Blender 3D le 30 Septembre 2012 à 00:22...déformation (le lattice) et on déforme le lattice ce qui déforme l'objet qui se trouve à l'intérieur de la cage. Voir mon post Utiliser un Lattice Modifier sur ce sujet. Objet du type Empty Un objet du type Empty est un objet qui sert uniquement à marquer une position XYZ. Exemple,...
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Par Matrius dans Blender 3D le 2 Avril 2012 à 18:11...partie, est placé au centre du trou du connecteur en T. À la position de chaque centre de rotation, il y un objet Empty. Chaque pièce est parenté à son Empty. Chaque pièce pointe sur l'Empty de l'autre pièce grâce à une contrainte Track To. Pour faire les 2 pièces on a besoin d'un...
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Par Matrius dans Blender 3D le 23 Novembre 2011 à 16:47...centre de la caméra. Il faut donc absolument associer la caméra à un autre objet. Pour cela on ajoutera un Empty. Appuyer sur les touches Shift + A et dans le menu d'ajout cliquer sur Empty . Une fois que l'Empty est sur le curseur 3D, sélectionner la caméra. Puis en appuyant sur la touche...
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Par Matrius dans Blender 3D le 16 Juillet 2011 à 20:35...images prises dans Blender 2.62 1 - Dans l'écran 3D on a un objet disons le cube comme exemple. 2 - On ajoute un Empty au centre du cube ( Shift + A > Empty ). 3 - Sélectionner le cube et lui mettre un matériel, puis une texture. 4 - Coordinate du panneau Mapping est sur Object . 5 -...