• Bonjour!

     

    J'ai téléchargé et installé la dernière version de Blender qui est la 2.81.

     

    Cette version n'a pas été en mesure de détecter la configuration de la 2.80 Beta que j'avais sur mon disque dur.

     

    J'aime bien avoir la touche F1 assigné à "Ouvrir un fichier" et F2 à "Sauvegarder un fichier".

    Avec la 2.81, par défaut F1 et F2 sont assignés à des tâches que je considère inutile.

     

    Autre chose que j'ai changé, pouvoir faire la sélection avec le bouton droit de la souris.

    Certaines personnes n'aiment pas cela, mais j'utilise Blender depuis la version 2.49B

    et je suis habitué à sélectionner un objet dans Blender en utilisant le bouton droit de la souris. 

     

    Le petit problème que j'avais était de trouver l'endroit dans les préférences où on peut choisir la sélection

    soit avec le bouton gauche ou avec le bouton droit de la souris.

     

    Il m'a fallu chercher sur le web pour trouver où l'on peut faire ce choix.

     

    Finalement, j'ai fini par trouver qu'il faut donc aller dans la fenêtre Preferences.

    Dans la liste du menu sur la gauche, cliquer sur Keymap.

    Puis cliquer sur la petite flèche à gauche du mot Preferences dans la fenêtre à droite de la liste du menu.

    Vous verrez Select With et juste en dessus 2 choix Left et Right.

    Pour choisir le bouton de la souris qui fait la sélection

     

    Si vous débutez dans Blender, ces vidéos en anglais vous apprendront les bases à savoir pour utiliser le logiciel.

     

    Si vous désirez apprendre l'utilisation de Blender rapidement,

    le même site que les vidéos ci-dessus, CG Cookies, offre des tutoriels. 

    Certains sont gratuits mais la plupart demande de payer un abonnement pour accéder à l'ensemble des tutoriels.

     

    L'abonnement coûte 29$US par mois ou 79$US pour 3 mois ou 279$US pour un an d'accès aux tutoriels.

     

    Vous avez aussi la possibilité d'ouvrir un compte gratuit pour essayer disons ce système d'apprentissage.

     

    Le site Udemy offre plusieurs cours sur Blender. Il y a souvent des spéciaux sur le prix des cours.

     

    Pour le Black Friday du 30 novembre 2019, les cours sont à 12,99 $Canadien.

     

    Bien sûr, dans le gratos, il y a toujours YouTube.com. Il suffit de mettre Blender 2.81 pour trouver des vidéos sur ce logiciel.

     

    Il va de soi que la plupart des vidéos seront en anglais. 

     

    On trouvera aussi des vidéos en français sur Blender 3D mais ils sont plus rares.

     

     

    Mes amis!

     

    Le meilleur investissement que vous puissiez faire avec votre argent est d'investir en vous.

    Payer pour augmenter ses connaissances sera toujours une bonne chose à faire. 

    Plus nos connaissances sont grandes, plus nous sommes en mesure d'aider notre prochain.

    Plus on aidera nos semblables, plus nos semblables seront prêts à nous payer pour nous remercier

    de l'aide que nous leur apportons. Pensez-y!

     

    C'est en aidant les autres à prospérer que l'on finit soi-même par prospérer.

    C'est en donnant beaucoup que l'on recevra beaucoup.

    Plus on sèmera des graines de carottes dans la terre, plus notre récolte de carottes sera grande. Vrai ou faux!

     

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Bonjour!

     

    En faisant un peu de ménage dans les liens de mon navigateur pour l'internet, j'ai trouvé un lien vers un addon

    qui a pour but en principe de nous faciliter la vie pour faire des scènes avec les fluides.

     

    Ce addon n'est pas gratuit. Son prix de vente est 76$ (dollar US certainement).

     

    Il s'appelle FLIP Fluid.

     

    Voici ses principales caractéristiques.

     

    • High Performance
    • Whitewater Effects
    • Viscosity Effects
    • Built-in Mesh Generation
    • Fracture Modifier Support
    • Excellent  User Experience
    • Stable, Reliable and Built for You.

     

    Il est compatible avec Blender 2.79, 2.80 et 2.81.

    Pour Blender 2.80, il est écrit qu'il peut y avoir certains problèmes avec les bugs de cette version.

     

    Visitez la page de cet addon. Regardez les vidéos et les caractéristiques de ce produit

    pour voir s'il peut vous aider à faire les scènes que vous imaginez dans vos pensées.

     

    Cet addon demande d'avoir un ordinateur ayant 8GB de RAM minimum,

    avoir 16GB de RAM c'est mieux et avoir 32GB de RAM c'est encore mieux. 

     

    La simulation de fluide est exigeante sur les ressources de votre machine (je parle de votre ordi bien sûr, pas de votre caisse).

     

    =====================================================

     

    Un autre addon appelé le BoxCutter, au prix de 20 $US peut aussi être utile pour créer votre art.

     

    Voici ce qui est dit sur sa page : 

     

    Non-destructive by nature.

    Destructive by choice.

    The number #1 concept cutter.

    Only for Blender!

     

    C'est la version 7.1.4.

     

    Visiter la page web du BoxCutter.

     

    =====================================================

     

    Mes amis!

     

    Dans votre frigo, il y a des fruits, des légumes, de la viande, des oeufs, du lait, etc.

    Tous ces produits sont vos ressources alimentaires.

     

    Une scie circulaire, un marteau, un niveau, une équerre, des tournevis, des clous , des vis, etc

    sont les ressources de travail d'un menuisier.

     

    Maintenant quand on parle des ressources humaines, c'est nous, les êtres humains qui sommes devenus une ressource.

     

    Une ressource pour qui ou pourquoi. Je dirais que nous devenons une ressource pour ceux qui sont des capitalistes barbares.

    Que fait-on de nos ressources alimentaires? On les consomme, on les utilise à notre profit. 

    Nos ressources alimentaires nous permettent de nous nourrir, de rester en vie.

     

    Pour un menuisier, utiliser ses ressources de travail, ses outils lui permettent

    de fabriquer une table, des chaises ou de bâtir une maison.

     

    Le patron capitaliste fait la même chose avec nous. Il n'a pas de grands projets pour nous, pour notre vie.

    Il veut juste utiliser ses ressources humaines à son avantage, nous utiliser à son profit, rien de plus.

    Il nous utilise tout comme on utilise nos ressources alimentaires ou qu'un menuisier utilise ses ressources de travail, ses outils.

     

    Est-ce que l'on a de grands projets pour nos ressources alimentaires? Non, tout ce qu'on veut c'est les manger.

     

    Le menuisier at-il de grands projets pour ses ressources de travail, ses outils?

    Non, tout ce qu'il veut de ses outils, c'est de les utiliser pour pouvoir faire une table, une chaise ou construire une maison.

     

    Il en est de même avec le capitalisme barbare.

    Que veut le capitalisme barbare de ses ressources humaines?

    Il veut simplement les utiliser à son avantage, à son profit.

     

    En tant que ressource humaine, en tant qu'employé, une entreprise capitaliste ne nous engage pas pour nous faire un cadeau.

    Elle nous engage en tant que ressource, une ressource qui travaillera à assembler un produit ou à fournir un service que la

    compagnie capitaliste pourra vendre pour s'enrichir.

     

    Bien sûr, le patron capitaliste nous paiera d'un montant d'argent qui sera d'une valeur inférieure

    à la valeur que nous ajoutons au produit ou au service que nous rendons à un client.

    La partie du montant de la valeur que nous ajoutons qui ne nous est pas versée s'appelle un profit pour le patron.

     

    Exemple concret tout simple.

     

    Vous achetez le bois, la peinture et les clous pour faire une cabane d'oiseau. Tout ceci vous coûte 5 dollars.

    Vous assemblez votre cabane d'oiseau et puis vous la vendez 15 dollars. Votre bénéfice ou la valeur que vous avez

    ajouté au produit est donc de 10 dollars. Ce 10 dollars vous appartient car c'est vous qui avez assemblé la cabane d'oiseau.

     

    Maintenant, un patron capitaliste paie le 5 dollars pour la peinture, le bois et les clous.

    Vous travaillez pour ce patron et assemblé la cabane d'oiseau.

    Le patron vend la cabane d'oiseau 15 dollars et il vous donne 4 dollars.

     

    Que fait ce patron capitaliste? Il vous vole de 6 dollars car c'est vous qui avez ajouté une valeur de 10 dollars

    à la cabane d'oiseau en l'assemblant. Pour être juste le patron devrait garder 5 dollars et vous donner 10 dollars.

     

    Mais voilà! Le capitalisme c'est l'homme qui exploite l'homme.

    Nul ne peut faire de profit sur le travail d'un autre sans le voler ou bien sans voler le client

    en lui vendant un produit plus cher que sa vraie valeur. 

     

    Pourquoi tant d'êtres humains acceptent-ils de se faire voler par des patrons capitalistes?

    C'est que le capitalisme transforme l'être humain en mouton humain, en flaque d'eau dès son plus jeune âge

    grâce à l'école publique qui est sous son contrôle. De plus le capitalisme inonde l'être humain sous l'information

    dans le but de l'empêcher de pouvoir penser par lui-même et qu'il se rendre compte de sa force intérieure.

     

    L'école publique est donc au service du capitalisme pour transformer l'être humain en employé, c'est-à-dire en flaque d'eau,

    en mouton humain doux et obéissant. On obéit à monsieur le maire, à son docteur, au notaire, à la police, à toute personne

    en position d'autorité, on obéit à son chat qui miaule près de la porte ou même à la lumière rouge, jaune ou verte au coin de la

    rue malgré qu'il soit 3 heures du matin et qu'il n'y ait pas une ombre qui bouge.

     

    Obéir et s'écraser comme une flaque d'eau. On sait faire cela. On l'a appris à l'école en agissant ainsi pendant au moins 10 ans.

    "On ne peut rien faire", voilà ce que dit le mouton humain en gémissant sur sa misérable existence.

     

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Bonjour!

     

    Aujourd'hui je vous montre la force de la répétition.

    On peut prendre une section d'une image et en la répétant obtenir quelque chose de très différent

    de l'image d'origine. C'est ce que je vous démontre dans ce post.

     

    Ce n'est pas un secret d'état, les îles Hawaii sont des îles volcaniques.

    L'image de départ qu'on voit ci-dessous est justement une image d'Hawaii et de son activité volcanique.

    Les volcans de Hawaii

     

    Ci-dessous l'image de la tuile que Repper nous fournit.

    Le COM que l'on voit dans l'image est la fin du nom du site web où j'ai trouvé l'image.

    Ce nom est écrit très pâle dans l'image. Mais une fois que la tuile est répétée de nombreuses fois,

    cette écriture se fond dans l'image et devient imperceptible 

    L'image de la tuile 

    Comme vous pouvez le voir c'est juste une copie miroir gauche - droite et haut - bas.

     

    On pourrait même faire cela directement dans Blender en mettant une section d'image sur un plan

    puis dupliquer le plan avec la commande Alt + D et la copie miroir (Ctrl + M).

    Il suffirait ensuite de faire un rendu des 4 plans puis de dupliquer l'image avec 2 arrays modifiers, un en X l'autre en Y.

     

    Mais avec Repper c'est plus facile, puisqu'il affiche le résultat instantanément

    et que l'on peut sauvegarder la tuile seule ou la tuile répétée. 

     

    Ci-dessous, la tuile répétée pour fournir une image de 1920 par 1080 pixels. 

    Auriez-vous deviné que cette image soit dérivée de l'image de la larve d'un volcan s'écoulant sur le sol?

    Le motif répété pour obtenir une image de 1920 X 1080 pixels 

     

    Maintenant voici ci-dessous une confrontation alien et prédateur avec l'image ci-dessus comme fond.

    Confrontation 

     

    Il va de soi que l'on peut utiliser la tuile ou l'image de 1920 X 1080 pixels pour mapper ce que l'on veut.

    Mapper une colonne, un cube ou simplement utiliser une bande pour décorer le haut d'un mur par exemple.

    Il faut juste utiliser quelque chose de totalement gratuit, notre imagination.

     

    En passant, il est à noter que la nouvelle version de Repper est une version en ligne.

    Il faut prendre un abonnement mensuel ou annuel. C'est la tendance actuelle pour de nombreux logiciels.

     

    Mes amis!

     

    Quel est le meilleur moyen de rater sa vie, de passer à côté de la traque comme on dit?

    Je dirais que le meilleur moyen est de ne pas s'occuper de ce qui nous concerne, c'est-à-dire notre vie.

     

    Un bon moyen d'oublier que l'on a une vie à s'occuper, c'est de passer son temps à se divertir.

    De nos jours, grâce à son cellulaire, relier à l'internet, on peut se divertir 24 heures sur 24, 365 jours par année.

     

    Nous reste-t-il du temps pour s'occuper de notre vie, de ce qu'on aimerait pouvoir réaliser dans la vie?

    Non, bien sûr, car l'écran de cette cochonnerie de cellulaire a pris le contrôle sur ce que l'on doit penser, sur ce que l'on doit

    acheter, sur ce que l'on doit faire pour avoir l'air "cool". En plus il faut s'occuper de ce qui se passe en Syrie, de ce qui se passe

    dans la bande de Gaza, de ce que font les terroristes, de la météo qui va faire demain.

     

    Il y aussi tous ces textos qu'on doit envoyer à nos faux amis sur FaceBook. Ah! La! La! On n'en a des trucs à s'occuper! 

    On manque de temps pour s'occuper de tout cela, c'est facile à comprendre, non! Il nous faut plus de temps! C'est tout!

     

    Résultat de tout cela, plus personne ne parle à personne. Chacun pour soi et fuck the world.

    Tout le monde est si busy à s'occuper de choses sur lesquelles ils n'ont aucun mais vraiment aucun contrôle.

     

    Quelles sont déjà les 4 qualités qui sont la marque de commerce de la société capitaliste actuelle?

    Que je me souvienne, attendez un peu, oui, oui, ça y est, je me souviens.

     

    La société capitaliste actuelle est une société individualiste, égoïste, compétitive et sauvage.

    Pour faire simple, la société capitaliste actuelle est la société du moi, de l'ego.

    C'est moi, moi, moi et rien d'autre que moi. C'est l'individu et non le tout, l'humanité, qui prime.

     

    Donc la société est individualiste et être individualiste c'est forcément être égocentrique c'est-à-dire égoïste.

    Le capitalisme nous répète sans cesse qu'il faut être compétitif si on veut réussir sur le marché.

    Bon, être individualiste, être égoïste, être compétitif. OK! J'ai compris! Ensuite!

     

    Quand 7 milliards d'humains agissent entre eux de manière individualiste, égoïste et compétitive,

    alors tout cela ne peut que finir par engendrer une société au comportement de sauvage.

     

    Maintenant j'espère que vous comprenez pourquoi lorsque vous essayez de sortir du métro, dix personnes

    essaient de vous passer sur le corps pour y entrer. C'est moi, moi, moi. Je veux passer, c'est simple à comprendre.

     

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Bonjour!

     

    Je voulais faire un paysage avec une arche.

    Pour obtenir une arche on peut extruder un cercle et ensuite déformer un peu le maillage.

     

    Mais c'est encore plus facile si on utilise des objets de type metaball.

    On fait la commande shift + A puis on amène le curseur de la souris sur le choix Metaball.

    Dans la liste des différents objets de type "metaball" on sélectionne le choix Plane pour faire le sol.

    Le menu des objets de type metaball

    Pour faire l'arche et les collines, on sélectionnera le choix Ball.

     

    Pour faire les collines, il suffit de changer la dimension de l'objet (touche S) et de le dupliquer avec Shift + D.

     

    Pour obtenir une arche, on fusionne plusieurs objets metaball de type Ball en les approchant un de l'autre.

     

    Ci-dessous la vue de mon paysage dans l'écran 3D.

    La vue de l'écran 3D montre le paysage fait avec des metaballs. 

     

    Ci-dessous, le rendu du paysage. J'ai ajouté quelques cubes que j'ai déformés pour former comme des plantes aliennes.

    Une pyramide au fond du paysage et un aigle de Cosmos 1999 dans le ciel terminent le tableau.

    Le rendu du paysage fait avec des metaballs 

     

    Ci-dessous, le même paysage en vue stéréo. J'ai placé ensemble 2 vues de 1920 X 1080 pixels.

    Il faut afficher l'image en mode plein écran et s'éloigner un peu de notre écran d'ordinateur

    pour pouvoir faire la fusion stéréo avec nos yeux.

    Le  paysage fait avec des metaballs en vue stéréo

     

    Le paysage a été fait dans Blender 2.79 avec un rendu par le moteur interne.

     

    Mes amis!

     

    Qu'est-ce que la réalité? La matière existe oui ou non?

    Aller sur Youtube et mettez ces 2 mots dans la zone de recherche : réalité matière.

    Vous trouverez beaucoup de vidéos qui expliquent que la matière ne serait qu'une illusion.

     

    La Bible nous dit bien que la matière n'est que poussière.

    Les spécialistes de la physique quantique nous disent que l'Univers n'est en fait qu'un océan d'énergie de probabilité.

    Ils disent que la matière devient réelle que lorsqu'un observateur la regarde.

     

    La bonne nouvelle est que si la matière est une illusion alors la mort physique est aussi une illusion.

    C'est vrai, si la matière est une illusion, notre corps est une illusion et donc la mort est aussi qu'une illusion.

     

    Jésus a dit :"Celui qui croira en moi vivra éternellement". Tout est donc une question de foi.

     

    En quoi croyez-vous? Faites votre choix!

     

    Je crois au pouvoir de l'argent!

    Je crois à la science de l'homme!

    Je crois à la technologie!

    Je crois au hasard, à la chance maudite que j'ai eue de venir au monde!

    Je crois ma diseuse de vérité et à sa boule de crystal!

    Je crois à mon horoscope dans le journal!

    Je crois à la chance que m'apporte la patte de lapin que je porte à ma ceinture!

    Je crois à la médaille de Saint Christophe que j'ai accrochée au miroir dans mon auto pour m'éviter d'avoir un accident!

    Je crois aux promesses que font les politiciens pour créer un monde meilleur!

    Je crois qu'il faut travailler dur pour être riche!

    Je crois à la toute puissance créatrice de Dieu!

    Je crois que je devrais commencer à faire de l'exercice! 

     

    Plus de choix s'il vous plait. Merci!

     

    À la prochaine!

    Yahoo!

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  • Bonjour!

     

    Le terme "modifier"est un mot anglais que l'on traduirait en français par transformateur ou modificateur.

     

    Dans Blender, un "modifier" ou transformateur en français, est un petit programme qui permet de créer

    un changement sur un objet. Ce changement est en mémoire dans l'ordinateur mais il n'est pas définitif tant que l'on n'a pas

    cliqué sur le bouton "Apply" dans le panneau du modifier que l'on utilise. 

     

    Comme exemple, on peut mettre une "Wave modifier" sur un objet de type plane que l'on aura au préalable subdivisé

    plusieurs fois. Le plan ressemble à des vagues à la surface de l'eau. Mais si on enlève le "Wave modifier" mis sur le plan,

    le plan reprend aussitôt son apparence première.

     

    Mais si on clique sur le bouton Apply dans le panneau du "Wave modifier", le plan sera modifié de manière définitive.

     

    C'est ce que signifie l'expression non destructif lorsqu'on parle de l'utilisation d'un "modifier".

    Tant que le bouton Apply du "modifier" que l'on utilise sur un objet n'a pas été cliqué,

    on peut restaurer l'objet à son état initial en enlevant  le "modifier" placé sur l'objet.

     

    Les "modifiers" sont classés en quatre groupes.

    Les différents modifiers

     

    Le premier groupe est "Modify".

                Les "modifiers" de ce groupe permettent de faire un changement sur un objet

                mais sans en changer la géométrie. Par exemple le "modifier"UV Project permet

                de projeter une image sur un objet. L'objet change juste par l'aspect de sa couleur

                et non par sa forme géométrique.

     

    Le second groupe est "Generate".

                Les "modifiers" de ce groupe génèrent une nouvelle forme géométrique à l'objet.

                Le "mirror modifier" par exemple fait une copie miroir de ce que l'on a créé.

                Le "array modifier" pour sa part va créer des copies de l'objet original que l'on duplique.

     

    Le troisième groupe est "Deform".

                Les "modifiers" de ce groupe permettent de déformer le maillage d'un objet.

     

    Le quatrième groupe est "Simulate".

                 Les "modifiers" de ce groupe permettent qu'un objet se comporte comme un objet dans la réalité.

                 On veut par exemple qu'un plan soit comme un drap flottant dans le vent ou qu'une sphère explose

                 en se brisant en un grand nombre de petits morceaux ou encore c'est un cube qui fait un splash en tombant dans l'eau.

                 Ce dernier groupe de "modifiers" permet donc de simuler un comportement physique d'un objet.

     

    Pour en apprendre davantage sur les "modifiers"visiter le manuel de Blender.

     

    Un autre lien intéressant à visiter pour apprendre à utiliser les "modifiers"de type Modify et Deform est le site BlenderDiplom.

     

    Sur mon blog, j'ai expliqué par le passé comment utiliser quelques différents "modifiers".

     

    17-02-2012 - Utiliser un Lattice Modifier

    18-09-2012 - Utiliser le Edge Modifier

    22-11-2012 - Utiliser le Skin Modifier

    22-01-2013 - Utiliser le Wave Modifier

    23-02-2013 - Utiliser le UV Project Modifier

    03-03-2103 - Le Boolean Modifier (À la fin de l'article sur la machine sauteuse)

    08-05-2013 - Animer l'explosion d'un objet (Explode Modifier)

    24-06-2013 - Utiliser l'Array Modifier

                          Utiliser un array modifier dans une animation (6 avril 2012)

                          Sapin de Noël (7 décembre 2012)

                          Faire une pyramide avec un array modifier (29 juillet 2013)

                          Escalier en colimaçon autoportant (14 mars 2014)

    10-07-2013 - Utiliser le Displace Modifier

    16-02-2014 - Comprendre le fonctionnement du Bevel Modifier

    16-04-2014 - Utiliser le Wireframe Modifier

    10-05-2014 - Utiliser le SubSurf Modifier

    28-06-2014 - Utiliser le Hook Modifier

     

    Finalement, avec la version 2.8 de Blender, il devient nécessaire de comprendre le fonctionnement des nodes.

     

    Pour cela, ce livre The Cycles Encyclopedia peut nous aider à y parvenir. Noter que la moitié du prix du livre

    va à la Blender Institute. Acheter ce livre permet donc de financer un peu ceux qui travaillent à concevoir

    Blender et d'augmenter ses connaissances sur le fonctionnement de Cycles. C'est comme on dit faire d'une pierre deux coups.

     

    On peut aussi aller sur Amazon.ca ou Amazon.fr et mettre dans la zone de recherche blender cycles ou bien Blender Eevee.

    Vous verrez apparaître une liste de livres qui traite de Blender et Cycles.

     

    Mes amis!

     

    Comment un employeur capitaliste peut-il faire un profit sur un bien produit par un employé?

    Il y a les frais fixes tels que l'amortissement des machines, leur usure, les taxes municipales sur le terrain et les bâtiments,

    le coût de l'électricité pour opérer. Il est impossible de faire un profit sur ces coûts de base, le patron ne peut les diminuer.

     

    Reste la main d'oeuvre ouvrière, ces moutons humains qui mangent dans la main de leur patron.

    C'est sur leur dos que le patron fait son profit. Il suffit de les payer non pas en fonction de la valeur qu'ils produisent

    mais en fonction des coûts minimums qu'il faut pour vivre et en fonction du nombre de candidats pour une offre d'emploi.

     

    Plus il y a de candidats pour une offre d'emploi, plus un patron peut se permettre de baisser le salaire.

    Ainsi le salaire que le patron verse à chaque employé est juste le minimum pour que l'employé puisse payer

    ses dépenses de base, se divertir un peu et être obliger de revenir au travail s'il ne veut pas aller dormir dans la rue.

     

    Le capitalisme, c'est l'exploitation de l'homme par l'homme. C'est le patron qui exploite l'employé.

    Il n'y a pas d'esclaves parce qu'il y a des maîtres. Il y a des maîtres parce qu'il y a des gens qui acceptent de vivre en esclave.

    La moutonnerie humaine c'est la stupidité humaine. C'est ce qui nous garde dans la servitude au capitalisme barbare.

     

    Ayant peur de la liberté, nous préférons rester dans la sécurité d'un patron qui nous exploite parce qu'il nous offre une carotte

    au bout d'une perche c'est-à-dire un petit chèque de paie qui nous permettra de subsister misérablement d'une semaine à l'autre.

     

    Troupeau de moutons humains, heureux de vivre écrasé sous la botte des multinationales capitalistes qui dirigent le monde.

    On oublie la morosité de notre vie misérable, le regard hypnotisé, par le petit écran de notre téléphone cellulaire.

     

    Pitoyable existence, peut-on appeler cela vivre?

     

    À la prochaine!

    Yahoo!

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